カテゴリー: ゲーム制作チュートリアル

LÖVE (1) インストール

LÖVE ゲームエンジンとは LÖVE (Löve2D) は、カナダのエンジニア Sasha Szpakowski 氏によって開発されたゲームエンジンで、zlib/libpng ライセンスの下でオープンソースとしてリリー […]

GODOT (3) 配布ファイルの作成

今回は、作成したゲームを配布する流れを一通りやってみたいと思います。 前回の『GODOT (2) Hello World』のプロジェクトを使いますので、まずはその流れを全て完了したプロジェクトを読み込んでおいてください。 […]

GODOT (2) Hello World

今回は、前回インストールした Godot Engine を使って、最初のプロジェクトを作成したいと思います。 作成する物はいわゆる『 Hello World 』、文字を描画したウィンドウを開くことが目標です。 ※ 日本語 […]

GODOT (1) インストール

Godot Engine (ゴドー・エンジン) はアルゼンチンのエンジニア Juan Linietsky 氏と Ariel Manzur 氏によって開発されたゲームエンジンで、現在は MIT ライセンスの下でオープンソー […]